Benvenuti alla guida di IGN a Resident Evil Village. Questa pagina contiene informazioni sul regno della fabbrica del Lord Heisenberg. Questa guida include informazioni su segreti, tesori e oggetti collezionabili, come documenti e capre guardiane, che si possono trovare lungo il percorso, tra cui come attivare il sito rituale, come potenziare il livello della fabbrica, come ottenere la chiave di Heisenberg e come sconfiggere sia Heisenberg che la sua creatura sperimentale Sturm…
Ora avrai tutte e quattro le fiaschette di Rose, ovvero la testa, il torso, le braccia e le gambe. Torna all'altare, vendi tutti i tuoi tesori e acquista dal duca tutti i potenziamenti di cui hai bisogno, quindi salva i tuoi progressi.
Avvicinatevi all'altare e mettete tutte e quattro le fiaschette nel contenitore. Dopo l'apertura, potrete ottenere il calice del gigante. Con questo nuovo oggetto, ora potete avvicinarvi al grande dias nel luogo della cerimonia, dove si trovano le quattro enormi statue in ogni casa.
Una volta posizionato il Sacro Graal sul tavolo, apparirà una scena in cui verrà eretto un enorme ponte alla fabbrica Heisenberg per spianare la strada al prossimo scontro. Una volta attraversata la fabbrica, verrai condotto al piano inferiore e ti verrà chiesto di entrare e incontrarlo.
Non c'è nulla di degno di nota nell'ampia area che conduce all'ingresso della sua fabbrica, a parte alcuni rottami arrugginiti e frammenti di metallo sul retro di alcune auto distrutte su entrambi i lati.
L'ingresso in stile vecchio fienile è sorprendentemente silenzioso, con una porta più grande chiusa a chiave all'interno, che ti costringe ad andare a sinistra, prendere della polvere da sparo dallo scaffale e trovare una porta che conduce in profondità sottoterra.
Percorrete il sentiero fino ad arrivare in un'altra grande stanza, prendete del liquido chimico dal tavolo, poi girate a destra e controllate la grande parete coperta di stoffa.
Prima che Heisenberg in persona appaia e vi sveli il suo grande piano, avrete tempo di dare un'occhiata al suo progetto per la cintura a ragno. Ethan non sarà del tutto d'accordo con questa squadra instabile, quindi verrete catapultati senza tante cerimonie nella fabbrica per incontrare il piccolo animaletto di Heisenberg.
Se andate a letto insieme, dovete lasciare la persona che è rimasta incastrata in faccia dalle pale dell'elica. Non potete farle niente per ora, quindi correte, girate a destra quando la porta d'ingresso è chiusa, uscite da un buco nel muro e continuate a destra.
Il mostro dietro di te non si preoccuperà troppo della porta e la aprirà, costringendoti a continuare a correre nascondendoti sotto dei detriti. Quando incontri un altro vicolo cieco, c'è uno scivolo sulla destra che può portarti nelle profondità della fabbrica Heisenberg.
Diventerai un'enorme discarica, ma almeno il mostro non ti seguirà più. Attraversa un mucchio di rifiuti mentre sali a sinistra, cercando ogni genere di rottami arrugginiti, polvere da sparo e frammenti di metallo. Trova una scala sul muro e puoi saltarci sopra.
Non passerà molto tempo prima che incontrerete altre opere di Hiesenberg: sono molto simili ai ghoul che avete già affrontato, ma l'armatura sulla loro testa deve essere indossata prima di poter effettuare dei veri colpi alla testa. Dato che tendono a radunarsi, potete anche scegliere di esplodere per liberare la strada, poi allontanarvi per raccogliere dei detriti arrugginiti e guardare a sinistra per trovare la griglia del muro che può essere aperta.
Salendo e scendendo una scala, si ritrovò al centro della fabbrica, dove Heisenberg era impegnato a costruire il suo esercito. Dietro di voi c'è una cassa che può essere rotta. Se vi spostate a destra, scoprirete che il Duca ha allestito un magazzino sull'ascensore e potete aprirne un lato.
Se necessario, salvatelo qui e ricordate che il Duca ha ora due nuove armi disponibili per l'acquisto: la pistola personalizzata V61 e il fucile a pompa SYG-12. Le pistole mitragliatrici automatiche e i fucili a pompa semiautomatici sono armi costose: a meno che non siate disposti a vendere le vostre vecchie pistole e fucili a pompa, potreste dover acquistare l'ultima espansione del suo inventario. Se siete disposti a continuare a potenziare le armi esistenti o a investire in una o due nuove armi, e a investire in moduli acquistabili per ciascuna arma, la scelta è vostra.
Poiché non puoi usare l'ascensore in cui si trova in questo momento, esci e presta attenzione alla mappa generale del piano della fabbrica, quindi controlla la porta sulla destra per trovare la stanza con l'ultimo enigma del labirinto, come rifiuti arrugginiti e liquidi chimici
Uscite dalla stanza, entrate nella porta a destra, attraversate dei lunghi corridoi e raggiungete una stanza con una porta illuminata da una luce rossa.
Prima prendi un po' di polvere da sparo a destra, poi usa il coltello per tagliare la luce rossa. Preparati a uccidere i due nemici dall'altra parte della porta, quindi usa quei lunghi corridoi per farti spazio e distruggerli.
La stanza successiva era buia e sembrava che sulla piattaforma ci fosse un varco che conduceva a una porta in fondo, ma il generatore era offline.
Scendete in fondo e preparatevi a far uscire di corsa gli altri due nemici dalla porta più lontana. Prima di entrare, trovate una cassa che potete rompere ai lati sinistro e destro della porta.
Nella fonderia, sulla parete di fondo si trova una grande macchina per la fusione, che sarà fondamentale per risolvere alcuni degli enigmi della fabbrica. Guardate a destra alcune radiografie dell'esperimento di Heisenberg, alcuni liquidi chimici e alcuni rifiuti arrugginiti su un tavolo lì vicino.
Non puoi interagire con uno strano buco nel muro, un'altra porta è chiusa a chiave e ora c'è un solo modo per uscire dalla stanza. Mentre percorrevo il corridoio, gli altri tre ghoul barcollavano sul marciapiede e avrebbero potuto radunarsi bene per esplodere e volare.
Fate attenzione all'armadietto a sinistra: potete usare lo scassinatore per ottenere del quarzo giallo. Mettete la polvere da sparo sul barile di fronte e fate attenzione all'interruttore della porta non alimentato, che vi costringerà a dirigervi verso la porta più lontana ed entrare nell'area del laboratorio.
Oltre ad alcuni rottami arrugginiti sulla sinistra, nella stanza accanto c'è un corpo inquietante con un trapano a braccio sopra; se pensi che salterà fuori per prenderti, potresti avere ragione!
Ora spostati sul cadavere ed entra nella stanza successiva, quindi apri una scatola con uno stampo in rilievo: puoi usarlo nella fonderia.
Come previsto, il nemico chiamato Soldat si alzerà dalla sedia e inizierà ad attaccare. Questi nemici sono molto robusti e possono usare le loro braccia perforatrici per bloccare i colpi e, se colpiti, causeranno gravi danni. Fortunatamente, si muovono piuttosto lentamente e passeranno un po' di tempo a brandire o pugnalare la loro arma principale, il che rende vulnerabile anche la luce rossa sul loro petto.
Usa i corridoi vicini per mantenerti a distanza e stimolarli ad attaccare, poi scatta, ruota e prepara il tuo fucile per azzerare il loro punto debole. Infliggere abbastanza danni li manderà in cortocircuito, li ucciderà all'istante e ti ricompenserà con il Cuore Meccanico di Cristallo.
Tornate alla fonderia, usate lo stampo a rilievo per ottenere un'immagine di un cavallo, e poi posizionatela sul buco nel muro dietro di voi. Questo passaggio conduce a un altro ghoul, e c'è una porta chiusa a chiave che conduce al dormitorio di Heisenberg, attualmente inaccessibile.
Giratevi per controllare il tavolo, usate l'apri-serratura e prendete delle munizioni Magnum, quindi dirigetevi verso la grande sala computer al piano di sotto. Colpite la cassa dietro di voi e osservate i grandi motori disseminati sul marciapiede tortuoso che attraversa questa stanza.
Gli enormi pistoni si muoveranno rapidamente avanti e indietro, oscillando davanti alle parti strette di ogni marciapiede: se vi muovete lentamente sotto di loro, potreste farvi male senza pietà. Se temete di non correre abbastanza, potete sparare punti rossi su ogni pistone per fermarli e farvi passare in sicurezza, ma dovete comunque preoccuparvi dei ghoul più avanti.
Infatti, puoi sparare diversi colpi ai nemici distanti con una pistola, il che li farà cercare lentamente verso di te e molto probabilmente li ucciderà mentre cercano di superare un grosso pistone distruttivo. Una volta superato, gli altri tre appariranno al centro, quindi dovrai scattare velocemente o affrontarli direttamente senza l'aiuto dei pistoni.
Una volta eliminati tutti i nemici, puoi far saltare in aria i pistoni rimanenti per attraversare in sicurezza e controllare dove si stanno muovendo i nemici al centro della stanza per trovare casse e alcune bombe esplosive.
Cerca la luce rossa dell'ultimo pistone sul muro dietro di esso, colpiscilo con attenzione per entrare in una scala, tornare al piano di sopra e trovare dei rottami arrugginiti vicino all'altro muro.
La porta accanto a te è chiusa a chiave, quindi devi percorrere il corridoio pieno di soldati e aspettare di tornare in vita, ma non lo faranno. Comunque. Attraversala e apri la porta che porta alla fonderia, poi scendi le scale nella stanza precedente.
Qui c'è un muro rotto, ma puoi lasciarlo temporaneamente perché esplori il resto della stanza e trovi una cassa fragile e un generatore di riserva privo di ingranaggi.
Al piano inferiore ci sono delle recinzioni e un armadietto con una mina dietro, e della polvere da sparo vicino alla recinzione. Salite le scale a destra, troverete una porta con una luce rossa, potete sfondarla.
In questo magazzino, controlla il file delle istruzioni di sviluppo 1 sul tavolo a sinistra e c'è una mappa della fabbrica di polvere da sparo sulla destra (livello inferiore). Apri la grande scatola attraverso il file per ottenere lo stampo dell'equipaggiamento, quindi apri la porta in fondo e torna nella sala piena di soldati.
Sorpresa! L'ultimo soldato si sveglierà e cercherà di tenderti un'imboscata, quindi torna nella sala e punta il fucile al suo cuore meccanico. Puoi riportarlo tranquillamente nella sala dei generatori e lui taglierà anche qualche recinzione per te.
Puoi anche chiedergli di distruggere un muro pericolante, ma è meglio lasciare una mina davanti e lasciargliela calpestare, facendo esplodere il muro e danneggiando il Soldat nel processo.
Dopo aver completamente distrutto il muro, guarda all'interno, prendi delle munizioni per il fucile e poi apri una scatola contenente un tesoro di parti meccaniche (cilindri), che in seguito potrai combinare con qualcos'altro per ottenere un valore di vendita migliore.
Tornate alla fonderia, inserite lo stampo dell'ingranaggio nella pressa e preparatevi un ingranaggio di grandi dimensioni da inserire nel generatore di riserva. La linea di produzione ricomincerà, ma prima che un altro Soldat cada dal nastro trasportatore che si muove sopra di voi, il cancello dietro di voi sarà bloccato.
Tu e questo nemico vi avvicinerete, quindi chiedetegli di buttare giù la piccola porta per esporre il suo punto debole, poi superate gli ostacoli più grandi per mantenere la distanza finché non riuscirete a sparargli abbastanza proiettili nel petto per ucciderlo.
Attraversate la porta appena aperta in basso e distruggete la cassa prima di girare a sinistra. Di fronte a voi potete vedere un altro soldato che pattuglia sulla destra. Andate prima a sinistra, mettete delle munizioni nella scatola e poi seguitelo con attenzione nella stanza successiva.
Ci sono diversi corridoi stretti dove Soldat pattuglia, ma è particolarmente degno di nota che al centro ci siano delle scatole di fusibili elettriche ad arco rosso. Se aspettate che Soldat si avvicini, potete sparare per far esplodere la scatola e stordirlo, permettendovi di sparare qualche colpo prima di scappare.
Quando eviti il nemico qui, assicurati di cercare alcune casse che possono essere rotte e un armadietto con polvere da sparo, quindi attraversa la porta più lontana su questo piano per trovare un'altra cassa e delle munizioni per fucile da cecchino. Nell'armadietto c'è un grosso cristallo che puoi abbattere dal sistema PA giallo vicino alla porta.
Tornate alla stanza precedente, salite al piano di sopra per trovare un altro soldato, quindi conducetelo alla scatola dei fusibili al piano di sotto per stordirlo e distruggerlo. Fate attenzione al suo ostacolo e terminate con il suo trapano che scatta in avanti velocemente. Controllate da dove è uscito, trovate delle bombe esplosive, quindi rompete la luce rossa sulla porta a destra e proseguite.
Un'altra lunga stanza con un corridoio stretto vi aspetta qui e, come previsto, è tutt'altro che sicura. Per prima cosa, percorrete il sentiero a sinistra e incontrate 3 ghoul che camminano verso di voi, quindi lanciate un ordigno esplosivo per paralizzarli. Proseguite ancora a sinistra e troverete una cassa fragile e una mina nell'armadietto per risolvere i vostri problemi.
Dall'altra parte della stanza, c'era una piccola alcova vicino alle scale, e un soldato morto giaceva sul letto dietro la porticina. Tenetelo a mente quando salite le scale, perché un enorme container cadrà presto, rivelando una variante più forte di Soldat.
Questo tizio ha due braccia perforanti e non ha punti deboli nel petto, ma sulla schiena, il che gli rende più difficile sparare senza problemi. Lascia che ti insegua giù per le scale ed entri nella nicchia, e lui distruggerà il cancello per te.
A proposito, riportalo al centro della stanza e trova un'altra scatola di fusibili. Puoi sparargli per stordirlo e staccargli la schiena, se ne hai la possibilità. Quando inizia a muoversi selvaggiamente, prova a sparargli intorno per aggirarlo e colpirlo quando si gira. Il tuo fucile da cecchino lo colpirà rapidamente, facendoti guadagnare un grande cuore meccanico di cristallo.
Assicuratevi di tornare alla nicchia con il Soldat morto, perché lo troverete sdraiato accanto a un tavolo con migliaia di mine e alcune munizioni Magnum.
Data di pubblicazione: 01-10-2021